Hygienic Macro
Zależności Funkcyjne w Haskellu
Spytano mnie raz, co jest trudnego w Haskellu, co jednocześnie jest łatwe w OOP. Np. stworzenie interfejsu kolekcji i danie możliwości implementowania go klientom-użytkownikom. W tym celu potrzebujemy Klasę Typu od dwóch parametrów. Ale żeby mieć dobry interfejs, to nie wystarczy. O czym się przekonaliśmy w artykule Abstrakcja i dopasowanie do wzorców.
Abstrakcja i dopasowanie do wzorców w Haskellu
Po hermetyzacji i abstrakcji RAMu dla interpretera HelMA pora na stos. Stos, zwłaszcza stos arytmetyczny, jest strukturą używaną w wielu interpreterach jezyków ezoterycznych. Więc warto wydzielić tą abstrakcję do osobnego modułu.
Abstrakcja w Haskellu, czyli klasy typów
Po Hermetyzacji pora na Abstrakcje. Abstrakcja ma w programowaniu wiele znaczeń. Jednak w tym artykule będzie mi chodzić o abstrakcję spotykaną w OOP, czyli interfejsy (w Javie), traity (w Scali) czy klasy czysto abstrakcyjne (w C++). Czy Haskell ma odpowiednik interfejsów/traitów? Tak są to klasy typów (ang. Type Classy). Dzięki nim możemy wybierać implementację podczas działania programu.
5 języków programowania, które warto znać będąc już programistą
Jakiś czas temu na https://4programmers.net pojawiło się stwierdzenie: Ostatnio oglądałem wypowiedź twórcy języka C++, gdzie Bjarne Stroustrup powiedział, że zna ponad 20 języków programowania w przynajmniej podstawowym stopniu, dodał, że dobry programista powinien znać bardzo dobrze przynajmniej 5 języków, aby potrafił spojrzeć na problem z różnych perspektyw. Jaką piątkę wy byście wybrali, w jakiej kolejności i dlaczego?
Funktor, Monada i Aplikatywa w Haskellu
Trzy klasy typów Funktor, Monada i Aplikatywa są to prawdopodobnie trzy najpopularniejsze klasy typów do przetwarzania danych.
Testy jednostkowe i mockowanie wyścia-wejścia w Haskellu
Testy pisać trzeba, to oczywiste. Pozostaje pytanie jednostkowe czy integracyjne? Ja na razie zdecydowałem się na jednostkowe, co postawiło mnie przed kolejnym pytaniem jak przetestować kod używający wyjścia-wejścia w Haskellu? To znowu sprowadza się do pytania jak zamockować monadę IO w Haskellu?
Haskell i klasy typów Show
oraz Read
Wiele osób zadaje takie pytanie: Co napisać w nowym języku programowania, żeby się go nauczyć
Sześć rodzajów polimorfizmu - polimorfizm jakiego nie znamy z OOP
Wydawałoby się, że trzy rodzaje polimorfizmu, jakie są spotykane w obiektowych językach programowania i które opiswałem w artykule Sześć rodzajów polimorfizmu - polimorfizm jaki znamy z OOP, są wszystkim czego potrzebujemy do szczęścia, żeby pisać zwięzły kod. Czasem pojawi się tylko jakiś zgrzyt, gdzie trzeba zaimplementować wzorzec wizytator lub fakrykę.
Haskell i monady - czy monady są jeszcze egzotyczne?
Język programowania Haskell to ma straszną opinię. Że trzeba rozumieć co to teoria kategorii albo monady. Tylko że teoria kategorii odnosi się do wszystkich języków programowania. A monady są podobno możliwe nawet w Bashu. Gdy tak mówię lub piszę, ludzie mi nie wierzą. Ostatnio z tego powodu dostałem kod w Haskellu, który wyglądał mniej więcej tak:
Kolejny język programowania - język wszystkomający
Język wszystkomający jest to język w którym można programować imperatywnie, funkcyjnie, obiektowo, proceduralnie oraz strukturalnie. Prawdopodobnie jest to język zły do nauki jako pierwszy język programowania. Może też być złym językiem do nauki pojedynczych paradygmatów programowania, jeśli nie mamy odpowiedniej dyscypliny. Jeśli jednak mamy tę dyscyplinę jest to genialny język do nauki nowych paradygmatów programowania. Po co uczyć się nowych paradygmatów programowania starałem się wyjaśnić w artykule Kolejny język programowania do nauki - paradygmaty programowania.
Który język programowania wybrać na początek - język natywny
Wiele osób pyta się, który język programowania wybrać na początek jako pierwszy język do nauki. Wiele jednak zależy od tego do czego chcemy użyć tego języka programowania. Dlatego wybrałem zwycięzców w czterech kategoriach: dynamicznie typowany język skryptowy ogólnego przeznaczenia statycznie typowany język korporacyjny używany do pisania długowiecznych aplikacji klasy enterprise język fullstackowy, który można używać do pisania frontendu i backendu szybki język natywny działający bez maszyny wirtualnej i interpretera
Scala - No Universal Equality
Ostatnim błędem zgłaszanym w kodzie projektu resentiment przez scalafix jest “No Universal Equality” wynikający z użycia operatora ==.